あれなに
何と言われましても容量としか
お得感あったんよ
たしかFF7とかそうやった
>>5
7は3枚やろ 4枚目はファンディスク的なやつやろ
本編3枚で体験版とかが詰まった謎の4枚目
>>3
声出して笑った
ときメモ2は5枚組だったな
昔のフロッピーの時代って数十枚組だったんでしょ?レトロゲーム解説で観た
>>9
windows95のインスコとかフロッピー何十枚も入れ替えながらやるんやで
ほぼ半日がかりの大仕事や
サターンのファンタズマとかCD8枚組やったぞ
よくそんな大作にしようと思ったよな
ディスク2以降のボリュームの無さ
先に進むほどスッカスカでムービーとかに容量取られてたのか?
そもそも圧縮する気もなくなったのか?
分からんけど
大容量時代にカセット採用して容量不足で大苦戦してろくにソフト出せなかったニンテンドー64
>>29
でもバイオ2は1カセットに両キャラの裏表と追加要素たくさんだった記憶
>>35
ムービーとかボイスに力入れんなら別に容量必要なわけやないからな
あの当時はそういうので宣伝するのが流行りやったからそれに乗れなくてサードからそっぽ向かれただけで
ファミ通やら電プレやらについてた体験版だけでそれなりに遊べたクソガキワイ
64とGC時代耐えた任天堂ってよほど金あったのかな
サターンとドリキャスで撤退したセガと何が違ったのか
>>38
今のハード出荷台数が億超え普通なのに比べると
スーファミですらしょぼいし
そこまで影響なかったんじゃね
>>40
はえ~64とキューブってこんなに売れてなかったんか
大体の家にあって遊んでたイメージやったが
>>46
ワイも64はめっちゃ普及してるイメージあったけど持ってるやつの家に集まってるだけでそもそもウチにも無かったわ
ワイガ○ジ、バイオ2をどのディスクでプレイすればええか分からなくなる
FF8とかすげー盛り上がるタイミングでディスク変わるんだよな
あの感動は一度限りやな
今だったら1枚ずつ売るんだから良心的じゃね?
FF7リメイクも三枚みたいなもんだなw
ディスク1の時のワクワク感半端なかったな
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引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1730560477/