「ランダムグッズは嫌い」9割──3万件超えの“ランダム商法”を巡るアンケートが公開へ
キャラクタービジネス事業を手がける株式会社Hamaru Strategy(ハマルストラテジー)が実施した「ランダムグッズに関する消費者意見アンケート 2026」の中間報告が公開された。
調査にはのべ3万5866件の回答が寄せられ、その結果、ランダムグッズに対して「嫌い」「非常に嫌い」と答えた人が89.9%にのぼることが明らかになった。
一方で、購入経験者はほぼ全体を占めており、ランダムグッズの購入者の多くが「嫌いながらも購入している」という実態も浮かび上がっている。
残念でも無いし当然。
バンダイのアンケートが消費者舐め腐ってるからね
BANDAI SPIRITSのアンケート調査発表とは真逆の印象に
この調査はもともと、ランダム商法に対して業界内外の認識にズレがあるのではないか、というHamaru Strategyの疑問をもとに実施されたもの
発端となったのは、先行して3月24日に公開された、BANDAI SPIRITSによるアンケート調査の結果
その中で「何が出るかわからないドキドキ感やワクワク感」など、ランダムグッズの魅力が強調されていたことについて、当時SNS上で「現実と乖離している」との批判の声が上がっていた。
https://kai-you.net/article/95169
「嫌いながらも購入している」
これが全て
嫌いなら買うなよ
メルカリで欲しいのだけ買えよ自排目指して散財とかバカの極みでしょ
特賞とかシークレットでもない限りは精々倍もふっかけられる事はないし
その心理が理解できないわ
あれは交流用アイテムだ
自分一人で狙うもんじゃねえ
やはりガチャは悪い文明!
粉砕する!!
ランダムは不人気キャラ好きな人だけ得する
メルカリで定価より安く買える
>>11
キャラ同士が値付けされてる感があって嫌な光景だわ
そりゃそうだ
◯在庫問題
◯会計問題
この2点を解決するのが推し活のランダムグッズてことやね
たとえは10キャラクターいたら
アクスタ10個缶バッジ10個みたいにグッズ×10の種類の商品を用意しないといけない。
そうするとお会計時にコンテンツに詳しくない店員の商品確認が大変になるし
キャラごとの需要のばらつきを予測しづらく在庫を多く抱え一つ一つ個数調べて管理する必要も出てくる。
これをランダム似すると、店員はマスクされ封に入った品物を出すだけでよくなり、不人気グッズも売れるようになり在庫も減らせて管理も楽になる
おみくじもランダム要素無くして欲しいわ
買うやつがいる限りなくならない
ブラック企業を辞めない社畜みたいな奴らだな
福袋は悪い文明!
コンプとか考えるからそうなるんだろ
運に任せて1つだけ買えよ
>>19
ボランティアじゃないんだから排出率違うに決まってるじゃん
真の当たり引くまでにコンプするのよ
ガチャも一回買えば客の負け しかもボーイも観客もいない
それはそうでしょ
いらんもの出る方が多いし
痛バッグ用に同一バッジセットとか売ってるの草
ちゃんとコンプセットも売ってて更に草
やれば出来るんだよな儲からないだけで
@グッズを作るとわかるんだけど、超人気とそうでもないキャラが混在していると、生産調整なんかしてらんないし読み切れない。だからランダムにすることで、マイナーなキャラグッズもこの世に送り出せる。ガチャがなければ人気確実なものしかこの世に出なくなってしまう・・・・ということを理解した上で個別販売したオレ様を称えてくれ。
ランダムグッズに頼らなければ生き残れない弱いIPのファンとして自分を恥じるばかりです、といえ
