株買わなくて良かった~
ただ要因って何なんだろうな
メディアミックスも積極的だし広告はめちゃくちゃしてたはずだが
どこの統計?
矢野はめちゃ右肩上がりの結果出してるけど
単純に飽きたんだろうね
やってる事はニコ生のゲーム実況と変わらないし
弱男の貯金が尽きた
物価高もやばいしな
>>8
こういうことガチで言ってんじゃん
客にたいして
舐め腐りすぎなんだわ
ただ2次元に最初から降ろすという意味でメディアミックスが容易というのと
タレントの広告業として撮影不要ってのはある意味革新的ではあったんだがな
ここから伸びるにはいよいよ革新的な何かが必要なんだが
期待出来る素材が無いと判断されているのかね
単純に粗悪品が増えすぎて中途半端になっただけ
なんか自分がこう思うってことは劇的に拡大する気がしてきた
ちなみに集計が始まったのっていつなの?教示ください
>>20
2021年からだな
>>24
矢野経済研究所の資料だけどくそのびてるやん。
ワイのソースの見方が間違ってるのか
VTuber市場に関する調査を実施(2025年)
https://www.yano.co.jp/press-release/show/press_id/3806?utm_source=chatgpt.com

>>28
俺も全く同じの見てた
俺も見てるの矢野だよ
規模じゃなくて成長率ね
鈍化するのが想定より早いんよ
成長産業じゃなくて成熟産業か
投資観も違うから読み違えた
市場の減退かと思った
でも年収4億とかなんでしょ?
タレント業のVTuber市場はともかく
機材や技術方面のVTuber市場はどうなんだろうな
効率化されてデフレの方向に行くのかね
これ以上発展しようとするならAIを使わないと間に合わないと思うが
それはそれで問題が起きるだろうし
そりゃ大きくなれば成長率も下がるだろ
上の発展より下の発展ができてないんじゃないかな
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【参考V】Vtuberやるなら『しぐれうい』を参考にしたほうがいいよなwwww
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