生きるか死ぬかのバトルしてるのに寿命とか気にしてる余裕あんのかよ
わかる
今すぐ死ぬよりマシやろ
寿命削るのは怖いから温存しとこ→負けて即死
じゃ意味ないからな
けど逃げるって手もあるやん?
クラピカはどっか大事な戦闘中に寿命が来て死ぬパターンあると思ってる
ちゃんと連載されていくなら
>>5
富樫はメインキャラ殺せないやろ
この設定で作中に死んだ奴0説
>>17
ワンピのアラバスタのツメゲリ部隊とか入らんかな
なんか飲んだら力を得るけどすぐ死ぬ水飲んでクロコダイルに挑んだけど死ぬまで逃げられて無駄死にした奴ら
技じゃないからダメか
>>26
あの水を直接クロコダイルにかけた方が勝ち目あったという悲しい部隊
脇役なら命を燃やしながら敵を倒して死ぬっていう熱い展開もあるから
ゴンさん「寿命燃やしたで」
>>21
はいナニカ
寿命ってのが曖昧でようわからん
例えば1年後に殺されるとするなら寿命は1年なんか?
デスノートとかはたしかこれやった気するけど
あくまで健康に過ごせる時間が短くなるだけ?
デスノも寿命1/4にまでしたやつおったが主人公の方が先に死んだから特に意味なかったな
寿命というのは抽象的すぎる
死因なんて人それぞれだし
臓器が蝕まれるとかなら分かるけど医学的処置で回復し得る
メイドインアビスのレグ砲もあれ撃ち尽くしたらどうなるんやろな
>>36
そらテクノブレイクよ
鬼滅はガチで寿命減ってるっぽいんだよな
ファンブックの描き下ろしで炭治郎自分が長生き出来ない前提の話してるし
◯回しか撃てない←こっちの方が奥義感ある
>>7
霊丸て1日1回やっけ?
>>12
最初は1回、のちに4回
最終的には多分無制限
>>12
ワイの睾丸なら日に3回発射可能
>>47
枯れてて草
気功砲もそんな設定なかった
>>133
亀仙人が間違いなく寿命は縮む言うてるで
どうせドラゴンボールでいきかえれるし
なんなら頭に輪っかつければいいだけ
うえきの法則のロベルトとか一度能力使う度に寿命一年縮むって設定なのにくだらんことに乱用しまくってて草生える
その点スポーツ漫画は「続けることができなくなる」という割と身近なデメリットに置き換わるから説得力増すわ
基本1勝のために酷使した結果エピローグでリハビリしとるし
>>70
でもスポーツ漫画にも肘・膝手術で成功率50%未満とかいうくせにほぼ成功するっていう似たようなイベントあるならな…
たまには失敗して絶望顔で戻ってくるやつとか見たいわ
>>79
左腕転向したノゴローみたいなのもおるから
死亡以外は無傷と同じ問題
現実は指先ちょっと切っただけで大問題
せめて寿命が削れてる事を可視化すればマシだな
老化していくとかね
珍しくリスク使い切って退場したキャラ
>>112
この退場の仕方すこ
この技は寿命10年分かなあとか、だいたい100歳まで生きたいからあと〇〇年生きれるなあとか、考えてると思うとちょっと笑えるな
寿命が縮むって言ってもタバコや酒みたいなもんなんやろ
使ったら死ぬぐらいやってほしい
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引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1732934167/