もう頭打ちや
エルデンDLC盛り上がってない
難し過ぎた
工夫すれば攻略可能と言えどプレイヤーにストレスかけすぎ
AC6の続編はまだか
オープンワールド路線は良かったからまだまだ活路あるやろ
オープンワールドはもう勘弁
あと宮崎毒沼やめて
ソウル系だけじゃなくてたまにはACEとかメタルウルフカオスみたいなやつ出してくれや
>>10
出してくれたら歓迎するがフロムゲーには厄介な奴等が付いてる
高難易度をクリアした事を誇りにし新参を排除する奴等や
こいつ等の中にかつてワイもおったが排他的なゲームに未来はない
エルデンリングが最高傑作すぎて
ソウルライクはもう何来ても飽きそうやな
しかもDLCの敵の動きめっちゃ使いまわしてたし
フロムの黄金律はエルデンで破壊されるんやね
ダクソライクで一生稼げるやろけど
そこから抜け出すのは難しそうやな
まぁ他のゲーム会社もそうだが
>>165
AC6発売前も「ダクソで培った経験」とか言ってたからフロムはマジでダクソ路線以外もう何も無いんやろな
>>169
アクションゲー自体が「回避orパリィして攻撃を繰り返す」ものだらけだし、それ以外で何か作れってのも難しいな
なんでSEKIRO2出さねえの?アクションゲームの最高傑作だろ
エルデンリングとかいうダクソの亜種みたいなゲーム作ってる暇あったらそっち作れよ
フロムのMMOとか面白そう
>>15
疑心暗鬼になりそう
ゲームは楽しい物でないとアカンねん
高難易度の達成感は確かに痺れる程の楽しさがある
しかしそれを享受するのが一握りのコアゲーマーであってエエんか?
その路線の度が過ぎればコアゲーマー以外買わなくなるぞ
度が過ぎたらアカン
>>21
クリア組はクリアできなかった層にその分マウントして楽しむんや
SNSやレビュー動画コメ欄全部活用してクリア組がしつこくマウントするんや
勝者は栄光を手にして敗者は全裸で辱めをうけるゼロサムゲームや
>>26
それゲームの面白さとは離れた暗い愉しみよね
>>29
フロムゲースレほどトロフィーとかクリア率で気持ちよくなってるゲームって無いと思うわ
長年かけて開拓したユーザーが爆発的に布教するけど古参と入信者が対立
古参も難易度議論で分裂っていう宗教を外から眺めてるわ
そろそろSEKIROみたいな路線をもっと開拓して欲しい
スタイリッシュアクション路線
まあSEKIROはともかく
ソウルライクの方はさすがにPS2程度のアクションしかしないんじゃどっかで調整失敗したらやばいことになりそうやな
動かしててつまらん以上他の部分で強みださなあかん
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引用元: フロムゲーって停滞期に入った