マリオ「初週で国内64万本売れました」
ソニック「初週で国内4100本です…」
どうしてここまで差がついてしまったのか
ソニックは海外市場メインだから!
そもそも新作出たことすら知らんかったわ
ソニック「原点回帰であのキャラもこのキャラも使えます」
マリオ「マリオやピーチが象さんになってお花さんが語りかけて土管やステージがワンダーになります」
>>13
ディズニーリスペクトやね
ソニックは気楽にやれるけど素人がやっても楽しくないんよな
ガチ勢にならないと楽しくない格ゲーみたいなもん
でもソニックには映画があるから
>>18
今年マリオも映画しましたやん
しかも全世界のアニメ映画の興行収入もトップ入りで
調べて見たらトリプルスコアどころやなかった
>>27
マリオがおかしいのはさておきソニックも爆売れやん
マリオはゲーム原作映画界の無限列車編みたいな売れ方しとるからしゃーない
ワンダーまだ買ってないけど滅茶苦茶評判いいから悩んどるなぁ マリメは任天堂がもう2Dマリオ作れませんって言ってるようなもんやと思ってたわ
ソニックはアメリカのファンがソニックゲー作ってたのをセガがいっしょに作ろうみたいな声かけた感じのサムネ見た
>>40
いい話のようにも見えるけど日本のセガの不甲斐なさも際立つエピソード
マジでプロセカの会社(カラフルパレット)とアトラスは今からでもセガという泥舟から脱出してほしいわ
そいつらに逃げられたらセガは即死だろうけどしゃーない
プロセカってそんなに利益でてるの?
>>59
他の同じようなゲームがアクティブ10万人いれば大人気ゲームって言える中でアクティブ200万人とかいう化け物
プロセカの何が凄いかというとボカロオタのみならずTikTok勢のDQNとか歌い手民まで取り込めたことやろな
あくまで人間キャラ中心で行ったのが奏功したといえる
かといってボカロキャラも別に空気にはなってないのもポイント高い
まあ元々セガはメガドラでようやく3番になれる実力しかなかったんや
それ以前は有象無象でメガドラ、サターン、ドリキャス、日本ではどれも3番ハードよ
マリオには勝てん
未だにおじさんが主人公のあまり変わってないゲームが売れてんの本当に不思議よな
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