得意分野やろ
得意分野のはずなのになぜか相性が悪い
中国みたいにトップダウンで大金出してこれ作れーって命令したら日本でもできるけど
やらない やらないから他社や他国に逃げる 衰退する
リリース当初こそゼルダのパチモンみたいに言われてたけど
もう日本では原神みたいなゲームは作れる人も金もないんだろうね
作れるとしたら任天堂かカプコンくらいだけどやらんからな
原神でいいじゃん
日本の会社なんていかに金かけずにソシャゲ脳のバカにガチャ引かせるかしか考えてなさそう
面白いゲェムが売れる✕
金が集められるゲェムを売る◯
ソシャゲは悪しき文化
星彩のメトリアってゲーム見てみろ
気付いてないだけで日本企業は原神みたいなゲーム頑張って作って爆死してるよ
>>21
これな
作っても日本人がプレイしないから消えてるだけ
日本じゃイマイチなのよね
モンハンが売れすぎたのよ
得意分野じゃないぞ
そもそも日本のゲームって家庭用ゲームの事で
原神はソシャゲパソコンタイプ
そのタイプは日本はいっさい作った事が無かった
最近少し作りだしてるけどな
美少女コンテンツも中韓に負け始めてさあ、恥ずかしくないのかよ
>>52
本来そんなんに金だすのが恥ずかしい事だが
まあ売り上げも大事よな
まずおっさんが考える日本的アニメキャラを脱却するところから変えないと勝負にならない
そもそもはらかみってゼルダの出来損ないでしょ?
出来損ない作ってどうすんの?
>>54
けどゼルダはブスじゃん
ホヨバはやりたいことやってます感が凄いそれで売上出るのも
原神の金の掛かり方は凄いしな
リリースしてから緊急メンテもメンテ延期も無いし天井低かったり一切ガチャ引かなくてもシナリオ進められたりで課金圧もそこまでだしで日本企業は真似できん
>>74
いうて原神ってFGOの3か月分くらいの売上で作られたんだぜ?
ブループロトコルも同じくらいの製作費だしやっぱ金の問題じゃねぇわ
日本は露骨な集金コンテンツ量産したほうが効率いいんだろうね
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