日本のゲームの足元にも及ばないクオリティなのに
エロや
日本の基本無料ソシャゲでこいつらより面白くて、課金圧も低くて、ボリュームも買い切り並みにあるゲームある?
ヨースターゲーは海外産なので除外で
国産ソシャゲは射幸心ジャブジャブでゲーム自体の面白さを軽視してきたからな
つまんなくないからじゃね?
つまんなくない、ってそれどうせ性欲だろ
素直に言えよ
>>8
性欲だったら原神出来ないだろ…
世界一売れてるゲームで草
注目はゲーム大手「miHoYo(米哈游)」の創業者、蔡浩宇氏で、資産を670億元(約1兆3000億円)とし、55位に急浮上した。
蔡氏の資産は今年、460億元(約9400億円)増加した。
同社が台頭するきっかけとなった大人気ゲーム『原神』はロングヒットを続け、今年リリースした新作『崩壊:スターレイル』も好成績を収めている。
中国の動画配信サイト「Bilibili(ビリビリ)」の人気チャンネル「「国産二次元手遊観察」によると、23年1~9月の売上高は、
原神が194~243億元(約4000億~5100億円)、崩壊:スターレイルが119~155億元(約2500億~3200億円)で、計313~398億元(約6500億~8300億円)となる見込みだという。
https://news.yahoo.co.jp/articles/14fc39e48b446ff5175df2506aadd4d86e7cd1c2
悲しいかな国産やとこれ以下のものしかないんよなあ
日本がアニメオープンワールド作ったら超えれると思うで
ホモ祭りモブ祭りのゴミシナリオっていう明確な弱点もあるわけやしな
誰もやらんから先行者特権で流行ってるだけや
>>45
それいうけど日本企業に開発費100億ランニングコスト毎年数百億出せるかって話よ
大企業なら出せるだろうけど実際上場企業にこんなギャンブル出来ない
ミホヨが今までの稼ぎを全ぶっぱして作ってこれたのは上場してないから
国産は開発費ドケチでウマ娘が限界らしいからな😅
言うて原神より面白いソシャゲある?
わからん
原神はオープンワールドだし多少は面白さわかるけどスタレはマジ意味不
ストーリーすらおもんないやん
>>81
スタレは寂れたゲームシステムも高グラフィックで出せばウケるという証明をした
そのせいで国内のソシャゲ会社軒並み新作出しづらくなったの草なんだわ
スタレが売れてる理由
クオリティの高さ
毎月大型アップデートがあるのにバグが無い←これ重要
シンプルで分かりやすいゲーム性
ガチャが良心的
原神はまぁ金無い奴がゼルダやりたくなったらしそうだしわかる
スタレは全くわからん
原神もスタレもやってるのってマジで10代20代の若者なんだよね
一切関わらん層で流行ってるからキモオタのネトウヨからは誰もやってないように見える
最終的にネトウヨがどうのとか言っちゃうのな
>>111
陰謀論めいた考えってそれもうあれですよ
そこまで日本のソシャゲってグラブルFGOせいぜい白猫だからな
そりゃ原神やるよ
このレベルのアニメ調3Dが日本から出てくればいいがなぁ…
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【正論?】ひろゆきさん『ソシャゲとオンラインゲームを規制すれば日本はよくなるんじゃないですかね?』
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