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【悲報】Vtuber、アバターデータが軽量化されないのは『市場が過剰なポリゴンを受け入れてしまっているから』という説が囁かれる

Vtuberとして配信してる姿
1: 名無しのVtuberまとめ部!

 

2: 名無しのVtuberまとめ部!

トピ主は詳しくないのでこの話が正しいのかどうか分かりません

 



14: 名無しのVtuberまとめ部!

のじゃおじじゃねーか

 

5: 名無しのVtuberまとめ部!

見てる方には関係ない話だな

 

26: 名無しのVtuberまとめ部!

>>5
最適化できてないなら無駄なことやってるわけで
本来ならもっと良いグラが見れた可能性ある
まあ、でも演算能力に余裕あってもそれを活用する技術がないとな
あとはデータの大きさか

 

34: 名無しのVtuberまとめ部!

>>5
これVRCの話とかだろ

見てる方もPCのスペック上げたりしてコストを負担せねばならんとか
そんな話じゃね

 

6: 名無しのVtuberまとめ部!

さっすがメス堕ちのじゃロリおじさんだ言うことが違う

 

10: 名無しのVtuberまとめ部!

四天王のなかで唯一人生成功した人

 

11: 名無しのVtuberまとめ部!

表現力・エンドユーザへの効果に優先してデータの綺麗さなんてものが重視されることはないし精々専用PC1台以上の計算量を超えることもないからどうでもいい話

 

12: 名無しのVtuberまとめ部!

と思ったけどこれVじゃなくてVRCとか不特定多数がアバターを持ち寄るような空間のはなししてんのか?スレタイがおかしくないか

 

22: 名無しのVtuberまとめ部!

>>12
のじゃおじは一応vtuberだし
話してる内容はVRC念頭のことだけど
あんたもスレタイもどっちも間違いじゃないよ

 

4: 名無しのVtuberまとめ部!

最近はどのようなアプリでも容量を削減しようという意識が欠けてる
リソースが大きく使えるもんだから

 

16: 名無しのVtuberまとめ部!

VじゃなくてゲームやVRの話なら、個々のアバターのデータ量が増大すれば、その処理はかなり大変になるか
まあでもそこら辺はシステムで制限あるだろうし、何でもかんでもぶっ込めるわけでもなかろう
つーか、データ量軽量化した上でウケるデザインてのもあるだろと思うけどなあ

 

17: 名無しのVtuberまとめ部!

市場て要はVの中身の依頼者のこと?
モデリングの知識もないだろうしポリゴン数がどの程度なら重いモデルになるのかも把握してないだろう
動きが鈍くなればパソコン買い替えなきゃいけないのかなぁ~とか程度にしか考えない人種だから
そんな客のために頑張ってポリゴン数削減しようとするのは徒労かもね

 

23: 名無しのVtuberまとめ部!

子宮まで作り込んであるデータとかあって普通ならマジで無駄なんだけど
お砂糖するときに一部が透けるメガネを使うと効果があるらしい

 

24: 名無しのVtuberまとめ部!

ホモでは?🤔

 

28: 名無しのVtuberまとめ部!

素人だけど
肥大化したデータをVRCという公共の場に持ち込むのは良くないのでは?

 

29: 名無しのVtuberまとめ部!

これのせいか3Dモデルあるのに滅多に使わんvtuber多いよな

 

15: 名無しのVtuberまとめ部!

Miiくらいのグラでいいよ


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