
トピ主は詳しくないのでこの話が正しいのかどうか分かりません
のじゃおじじゃねーか
見てる方には関係ない話だな
>>5
最適化できてないなら無駄なことやってるわけで
本来ならもっと良いグラが見れた可能性ある
まあ、でも演算能力に余裕あってもそれを活用する技術がないとな
あとはデータの大きさか
>>5
これVRCの話とかだろ
見てる方もPCのスペック上げたりしてコストを負担せねばならんとか
そんな話じゃね
さっすがメス堕ちのじゃロリおじさんだ言うことが違う
四天王のなかで唯一人生成功した人
表現力・エンドユーザへの効果に優先してデータの綺麗さなんてものが重視されることはないし精々専用PC1台以上の計算量を超えることもないからどうでもいい話
と思ったけどこれVじゃなくてVRCとか不特定多数がアバターを持ち寄るような空間のはなししてんのか?スレタイがおかしくないか
>>12
のじゃおじは一応vtuberだし
話してる内容はVRC念頭のことだけど
あんたもスレタイもどっちも間違いじゃないよ
最近はどのようなアプリでも容量を削減しようという意識が欠けてる
リソースが大きく使えるもんだから
VじゃなくてゲームやVRの話なら、個々のアバターのデータ量が増大すれば、その処理はかなり大変になるか
まあでもそこら辺はシステムで制限あるだろうし、何でもかんでもぶっ込めるわけでもなかろう
つーか、データ量軽量化した上でウケるデザインてのもあるだろと思うけどなあ
市場て要はVの中身の依頼者のこと?
モデリングの知識もないだろうしポリゴン数がどの程度なら重いモデルになるのかも把握してないだろう
動きが鈍くなればパソコン買い替えなきゃいけないのかなぁ~とか程度にしか考えない人種だから
そんな客のために頑張ってポリゴン数削減しようとするのは徒労かもね
子宮まで作り込んであるデータとかあって普通ならマジで無駄なんだけど
お砂糖するときに一部が透けるメガネを使うと効果があるらしい
ホモでは?🤔
素人だけど
肥大化したデータをVRCという公共の場に持ち込むのは良くないのでは?
これのせいか3Dモデルあるのに滅多に使わんvtuber多いよな
Miiくらいのグラでいいよ
アバターの軽量化なんて机上の空論なんだよな
何故って、トポロジーめちゃくちゃ・過剰なポリゴン・クソデカノーマルマップのモノを「ビジュいい~♪」って市場が受け入れてる
こういう態度でモノを作るの、俺はやらないけど評価はしていて…— のじゃロリおじさん (@kemomimi_oukoku) September 21, 2025
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