千燈ゆうひさん
本当に当たり前のことが書いてあります
理不尽な悪意に大体いつも晒されるのも本当です
ランクでのjg経験のない方、1シーズンくらいjgを経験してくれたら皆が優しくなれるのになと思っています
本当に当たり前のことが書いてあります
理不尽な悪意に大体いつも晒されるのも本当です
ランクでのjg経験のない方、1シーズンくらいjgを経験してくれたら皆が優しくなれるのになと思っています https://t.co/rPtGUNUZ8b— 千燈ゆうひ (@yuuhi_sendo) January 13, 2025
暇な人だけ見てください。
エメラルドjgの虚しい言い訳。
中身はないです。【言い訳一つ目】…
— 藍坂しう (@aisaka_siu) January 12, 2025
↓全文
すぺしゃりての藍坂しうさん
暇な人だけ見てください。
エメラルドjgの虚しい言い訳。
中身はないです。
【言い訳一つ目】
jgやるとね、チーム全体がどうなってて、このチーム自体が後半勝てるかとか、試合に勝つためにとか集団戦勝つために必要そうなこととかを一番考えてて、たとえば味方のミッドが負けた時今そのマッチアップで負けるってことはこの後レーン自力で勝ちはまあ無理だな。フィードせずに耐えれるか?3コア出ればワンコン見れそうだし後半は大丈夫か?でもそもそもサイド出た後で息できるのか?しかもガンクも刺しにくいな。ミッドは基本負けとするとしてオブジェクトはどうしよう。ウェーブクリアはできそうだけど先寄りは絶対無理だしなそもそも育ったあの敵midいたらファイト無理じゃね?みたいな感じでファーム中考えてて、レーナーの負けに敏感になるわけです。特に負けてほしくないマッチアップ(アサシン対メイジのアサシン側とかレーン強いチャンプでレートキャリーに負けたりとか)で負けられると結構きついなと思うわけです。勿論ガンクとかで勝たせられるならそうしたいです。自分にその力が足りないから味方を勝たせられていないのもそうです。mb、ごめんなさい。ただ私たちにもファームだったりオブジェクト取るにも自分の時間を使ってるわけで、ガンクは正直ファームが前提のガンクになりがちで、対面のjgだっているわけですから、3レーンカバー、ガンクしながら敵jgに差をつけられないようにファームしつつなんて無理なわけで。3レーン負けたらその試合は基本勝てません。私たちができることは敵jgに極力差をつけられないように、敵レーナーがジャングル内に入ってきても死なないように気をつけつつファームしながら、レーンのカバーをして、敵のjgがカウンターガンクできなさそうなタイミングでガンクが出来そうなレーンにガンクをし、勝ち筋のあるファイトだと思えばファイトをしてみたり、敵jgの逆サイドのオブジェクトを敵レーナーが寄って来ないという賭けで触ってみたりして、時間経過と少しずつのプラスを積み重ね、敵のミスを待ちつつ、勝ち筋を待つことだけなんです。ベストを尽くしてこれです。でも絶対何かをミスります。たとえばガンクを刺そうとしたレーンのレーナーがもう超育っていて失敗してダブルキルになってしまったら?もし起こしたファイトで負けてしまったら?それは味方の負けを広げる、敵のスノーボールを加速させてしまいます。つまり何が言いたいかって、レーナーがデフォルト(敵味方お互いのjgがガンクをしていない状態)で勝っているか負けているかで、jgは取れる選択肢と付随するリスクが全く違うわけです。ちなみに負けててもガンク刺しやすかったらやりやすかったり、逆に全レーン普通だけどどこにもガンク刺しにくいと泣きますが、まあ基本レーナーが負けたら地雷原耐えなきゃ感ありますよねっていう。正直これは弱者jgの言い分で。強者jgの方々はレーナーが負けてても敵jgを養分にし、自分の力で敵レーナーを薙ぎ倒し、ファイトにも勝ち、試合をキャリーします。きっと。なので言い訳でしかないのですが、チームが負けている時の、レーナーが負けてしまった時、一番精神的負担を受けているのはjgなんです(レーン勝ってる他レーナー説もある)
【2個目】
jgは一番文句を言われます。
私はこのlolを始めた3年で数多くの試合をしてきましたが、絶対jgが一番文句を言われます。自分がjgだからとかじゃないです。jgだからです。
よく言われる例ですが、bot側で10キル産んだ味方のキャリーjgも、味方topに敵のガンクが3回来れば味方topは「jg gap gg」ですし、botが常に負けていて、ガンクも刺しにくい、2つドラを諦めたとしましょう。それはtopレーナーからすると「なんでこのjgドラ取ってないんだ」ですし、ただソロキルをされただけの癖にファイト時間も10秒無かったくらいで寄りようが無いのにカエルを食ってるjgにtopからミアピンが飛んできます。レーナーは大体全部jgのせいです。レーナーにはレーン戦があるので試合全体が見れないのは仕方ないですが、理不尽な怒りとミアピンを一番ぶつけられます。
必死に頑張っても味方の誰かには基本嫌われます。全レーン勝ってる試合はレーナーのおかげです。ガンクでレーナーを勝たせても試合が終わる頃にはjgのおかげじゃなくて俺のおかげって思ってます。俺うめえって。adcsupもよく喧嘩しますが、上手く行けた時は楽しそうにエモート送り合いますよね。jgでそんなことってほんとにないです。強いていうならガンクをあげたレーナーが時々庇ってくれるくらいです。
jgはレーナー味方全員が敵です。1v9。
僕だって最初は純粋なlolプレイヤーでした。でも一つ目の理由で味方への憎悪が溜まり、二つ目の理由で大量の悪意に晒され、そして僕はlolブチギレねちねちプレイヤーという最悪な人間になったのでした。
千燈ゆうひさん
でも、NAでプレイしていた時にjg gapなんて言われたこと全然無かったし、言われたとしても"idiot"やfワードくらい。
ある一定の時期から"gap"って言葉が流行りだして煽りがそればかりになって簡単な言葉すぎて簡単に皆が使うようになった気がするんだよね
どうしてこうなっちゃったんだろう
でも、NAでプレイしていた時にjg gapなんて言われたこと全然無かったし、言われたとしても"idiot"やfワードくらい。ある一定の時期から"gap"って言葉が流行りだして煽りがそればかりになって簡単な言葉すぎて簡単に皆が使うようになった気がするんだよね
どうしてこうなっちゃったんだろう— 千燈ゆうひ (@yuuhi_sendo) January 13, 2025
長すぎて草
言いたい事はわかる
たしかに最近よく聞くようになったな
>>6
gapって使いやすいもんな
うひサブ垢で抑えられなくなって本垢まで出てきちゃってるじゃん
lolで精神削れてない…?
正直今の環境で楽しめない人は身内フルパ以外でやらないほうがいいと思う
>>10
ぶっちゃけ民度どーこー言ってもどうにもならんからな
lolを長く続けるには悟り開くしかない
さすが韓国人もあのゲームだけはやるなと言ってしまうゲームなだけある
実際民度に関しては問題点を挙げるのは簡単だけど
解決案はひとつもないんだよね
それでもやってしまう、やめられない
LOLはたぶん麻薬
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【悲報】美少女Vtuberさん、配信中にガチでブチ切れて放送事故・・・・・
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引用元: X