ええんか...
Black Myth: Wukong は全プラットフォームで 1,000 万本を売り上げました。
(2024年8月23日北京時間21時時点のデータ)
世界中のプレイヤーの皆様のサポートと愛情に感謝します。
楽しいゲーム週末をお過ごしください!
Black Myth: Wukong has sold 10 million copies across all platforms.
(Data as of 21:00 Beijing time, August 23, 2024)Thanks to all players worldwide for your support and love.
Have a great gaming weekend!#BlackMythWukong pic.twitter.com/mp3mk9JxrX— Black Myth: Wukong (@BlackMythGame) August 23, 2024
ガチャゲーのゴミクズじゃなくてこういうのを待ってたんだよね
多様性の押し付けスルーして作りたかった物作った感がいいよね
対抗して黒晋三つくろうぜ
ユーザー95%が中国人w
日米欧無関心
頑張ってな
市場規模考えたら自国で売れるのはめっちゃ重要なんでは
ジャップとは状況が違いすぎるやろ
日本でしか売れないゲームなんか山ほどあるし
エルデンとかモンハンとか中国で売れたから2000万とか誇ってるんだろうに
中国で売れてるだけとか何をケチつけてるのかわからない
意外とオモロイで
ワンチャンGOTYあるかもしれん
何系のゲームなん?
ソウルライク?DMC?
>>7
その中間みたいな感じやね
プレイ動画だけみたらスタイリッシュアクションだけど実際触ったら硬派な所ある
探索はあまり無くて雑魚敵はほとんど雑魚だからソウルライクとも言い難い
ウォーロンに近いんだけどウォーロンよりはストレス無く遊べてるわ
グラボどんぐらいの使わなアカンの?
>>19
4060で特にストレス無く遊べてるで
推奨も2070とかじゃなかったかな
他のゲームに比べてロードが少し長い気はするが
フロム意識してますね~って作品
全然フロムちゃうやん
ダークファンタジー感あったら全部フロムなんかよ
日本含めフロム意識のゲームは世界中作ってるしまあいいんじゃね
言うほどフロムゲーっぽさはない
ゲームシステムはゴッドオブウォーやね
また中国が日本のコンテンツをパクったのか
とか本気で思っているやつたくさんいそう
CSも負け始めてないか?
>>48
モンハン以外期待作ゼロだしな和ゲーは
ファントムブレイドも中国だしマジで中華ゲー始まってるな
ゲーム開発って札束のなぐりあいだなあ
独自の文化的背景を以て日本人やアメリカとの違う毛色できちんとゲーム作れてるのは偉いやん
これこそが多様性やろいろんなスタジオがいろんなゲーム作れるって状態が
鳥山と集英社の許可取ったんかな
チャイナよ
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