1: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:08:20.91
ゲーム配信者「ゲーム楽し〜w!(年収600万)」
なんで?
ゲーム作る方が絶対大変やん
8: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:12:26.80
言われたことしかやってないから
31: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:38:19.51
ねんしゅう300万でゲームって何を担当してたんだ
3: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:09:21.88
農家と料理人と同じ
6: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:10:49.55
人間とは非合理的な生き物なんだよ
14: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:17:09.32
ゲーム会社の一般社員が年収300万なのはいいとしてゲーム配信者として年収600万は一般的なのか?
そこをバランス取らなきゃアンフェアだろ
13: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:17:07.56
ゆうても年収100万もない配信者が大半やし
4: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:09:50.16
イッチもゲーム配信すればいい
7: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:12:13.66
良い物を作れば売れるってのは勘違いだからな
普通は適切なマーケティングをしないと誰にも知られないで消えてくわけで
商品性よりむしろそっちの方がビジネスでは大事
9: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:13:51.17
>>7
広告だけでは根強いファンは生まれないよ
内容が伴ってこそ多くの人に愛されるゲームになる
11: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:15:44.46
>>9
つまりまず広告は重要である事は前提やん君の主張も
30: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:35:21.15
中小開発なんてパッケ発売も大手に任せるしかないから良くも悪くもキッズ達には知名度無いな
21: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:21:21.53
制作側が実況もやればええやん
23: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:23:10.82
個人事業主の年収600万と正社員の年収300万って言うほど差無いよな
25: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:27:00.95
>>23
会社が年金とか保険半分くらい出してんだっけ?
19: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:18:54.15
人気者が利をとる世の中なんですねぇ
2: ぶいあにまとめ部! 2024/08/11(日) 22:09:18.19
それはそうと日本の会社の社員への還元率の低さは異常
