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アニメ なろう/ラノベ/小説/SS

【悲報】ほとんどのなろうアニメが途中からつまらなくなる理由…設定?キャラ?

なろう作品
1: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:04:34

設定なのかキャラなのか

 

3: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:05:01

もしくはその両方かやな

 



4: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:05:20

作画も崩れがち

 

6: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:05:26

4~5話くらいで急ブレーキかかる現象

 

5: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:05:21

なんでもできるようになったらもうつまらん

 

7: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:05:40

原作が途中で連載モードに切り替わるから

 

9: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:06:23

なぜ結末を決めてから書きださないのか
結末決めてれば嫌でもそこに向かうのに

 

121: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:59:58

>>9
中堅以下だとストーリーでなく自分が考えた設定見せたいって作者が多いのよ
二次創作でオリキャラオリ技オリ設定とか考えるのが好きな人みたいなもんや
世界観や設定に凝って満足してストーリーは考えずに自分の考えた設定を早く公開したい気持ちが先行して行き先すら考えてないのに見切り発車する
だから結末どころかテンプレ抜けた辺りで息切れや

 

12: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:07:10

成り上がりとか復讐とか一区切り付いた後にも話が続いてくけど見てらんない

 

19: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:09:28

オバロとかどうすんのあれ

 

22: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:11:00

>>19
あれはゲームの世界観とか再現してるし逆張りでちょっと面白みがあるめっちゃ面白いって訳じゃないけど

 

25: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:11:48

>>22
どこに向かってんのか何がしたいのかさっぱりや

 

26: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:12:06

>>25
それはちょっと分かる

 

36: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:15:51

行き当たりばったりで最終目標が曖昧だから?

 

43: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:20:49

>>36
それはジャンプ系も同じだからなあ

 

67: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:34:44

設定はちゃんと詰めろ
なろうじゃないけどダンジョン飯のディテールの作り込みは良かった

 

69: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:35:51

なろうガチ勢の話やと、評価が貰えやすいから
最初の掴みに全力を使ってる作品が多いらしい

 

71: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:37:06

>>69
惰性で見るのを狙ってるんかな?

 

73: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:37:47

>>71
なんか短い内容でインパクトを出さないとウケづらいらしい

 

76: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:38:58

>>73
序盤が似たり寄ったりになるからすぐに差別化を求められるんかな?

 

79: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:40:36

>>76
長い内容だと評価が貰いづらい

みんな短い内容になる

その中でインパクトを出せた作品が高評価になる

みたいな感じらしい

 

82: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:41:12

>>79
あれやな
読者が長文読めなくなってるんやな

 

119: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:55:16

流れのあるストーリー作るの大変なんやろな
ワンピも初期構想とだいぶ変わってるだろうし基本は上陸した島で勧善懲悪するだけの話を繰り返す水戸黄門スタイルやしな

 

44: ぶいあにまとめ部! 24/06/27(木) 22:20:59

全てのものは途中からつまらなくなるよ

 

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引用元: 何故なろうアニメは途中でつまらなくなるのか

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