https://news.ntv.co.jp/category/culture/ccac955398484adebb33ae143b00e249
■約2年前のゲームが現在ダウンロードランキング1位 人気の理由は
Nintendo Switchで、240円(税込)という低価格でダウンロードできるこのゲーム。2021年12月に配信がスタートしましたが、約2年たった現在、My Nintendo Storeでダウンロードソフトランキング1位に輝く人気となっています。開発元のAladdin Xに「なぜ今ブームになっているのか?」を質問すると、「VTuber様などがゲームを楽しむ動画を配信してくださったことがきっかけで、動画サイトやSNSを中心にブームになっていると感じています」と回答。
人気の理由として
(1)幅広い方々に受け入れていただけるイラストのかわいさや親しみやすさ
(2)ゲームルールのシンプルさ
(3)失敗しても「次はうまくできるんじゃないか」と思わせるゲームの雰囲気
と分析しているといいます。
さらに、ダウンロード数の伸びについて聞くと「ブームになる前と比較をすると約5万倍以上のダウンロード数となる日もございます」と明かし、異例の人気となっていることがわかりました。
えぇ…(困惑
5万はすごいなw
俺も安いから買っちゃった
ブーム前が1日1本だとしても1日5万本とかやべえなw
240円が5万本で1200万か
SwitchのDL市場すごいね
「スマートフォン上のアプリなどの選択肢もありましたが、たくさんのアプリに埋もれてしまうよりは、
少しでも目立つ可能性が高い、My Nintendo Storeでの提供をすることにした」
ゲームメーカーではない会社の方がまっとうな判断が出来る皮肉な話
同じ240円買い切りでモバイル版も出して欲しいな。
広告とか課金とか色気を出さずに、スイッチ版と全く同じでいいから。
2年前に配信したゲームがふとしたきっかけで跳ねるのは夢があるよな
自分でやるの面白くて人がやってるの見てるのも楽しい配信向けソフトだと思う
ワイV豚、推しのやってたスイカもあのゲーもQも買っちゃった・・・
5万じゃなくて5万倍ってどーゆー事やねん
売れすぎやろ
急にyoutuberが一斉にやり始めて不思議な感じがするな
今まで全く注目されてなかったゲームが
ステマでも始まったのかな?
>>22
陰謀論とか好きそう
よくある配信発のブームじゃん珍しくもない
>>22
メントスコーラはコカコーラ社の陰謀って思ってそう
いきなりドカンと来たよな
価格も安いから買いやすいのもヒットの要因なんだろう
配信者から配信者へと広まって今に至る
不思議なこともあるもんだ
pc版かと思ってたけどSwitchのみなの?
>>37
Switchのみ
スマホに出てるのは全て偽物と公式がアナウンスした
こういう現象を見るとニンテンドーストアで埋もれてるの他にもあるんだろうなと思う
5月に布団がプレイ、その時は流行らない→もこうがスイカゲームの動画を投稿そこそこ話題に→それを見た加藤が配信で長時間プレイ同接一位→
それを見たツイッチ配信者が挙ってやり始める→後追いしか出来ないVが挙ってプレイ→公式「Vtuber様のお陰でここまで売れました!」
>>58
Vが手を出すまで公式が気が付かないとかそれ以前の配信者が抱えてる視聴者の購買力がゴミすぎでは
>>65
企業Vは横のつながりが強いおかげで伝搬力が凄まじいからな
個人系配信者の影響力ではどうしても限界がある
今までは1日1本売れたら良い方だっただろうにそれが5万本売れたらたまんねーだろなw
ヴァンサバは数日間は遊べてほぼクリアできるようになったが、
1回のゲーム時間が通しで40分程度なのでやるのが億劫になった。
スイカゲームはその程度は遊べるの?
>>84
1回はすぐ終わるけど次々やりたくなって気がついたら数時間経ってるようなゲーム。点数取れるようになると時間かかる。急かされることなく合間に自分のペースでできる
中毒性を生むには適度にクソゲーであることも重要だからな
ストレス要素減らしすぎると緊張感が無くなってやる気も失せる
こういうのでいいんだよ、の集大成みたいなゲーム
某配信者が「空いてる時間に他の人の配信見ながらやってた」とか言ってたな
配信向きのゲームで、ネタバレ踏む恐れがなくて、スイッチだからながら作業できる、
という配信者が配信者を引っ張ってくる循環ができてる
>>118
分かるわ
つーか俺もスイカの配信見ながらスイカやってる
1日5本だったなら1日25万本
1日15本だったなら1日75万本
1日30本だったなら1日150万本
いやはやとんでもねーな
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