メタバース事業化「失敗」が9割、オワコン懸念を払拭する2つのポイント
メタバースが振るわない。華々しく発表したものの利用が低迷するメタバースが続出。事業化の停滞や中止に追い込まれた企業は9割超に達するとの調査もある。新型コロナ禍で非対面の仮想空間に注目が集まったものの、コロナ禍の収束が見え始めると盛り上がった熱気が後退し始めた。メタバースは本当に「オワコン」なのか。(→続く)
https://active.nikkeibp.co.jp/atcl/act/19/00498/071200001/
割りと失敗やろ
何やっけそれ?日本の海底にあるやつけ?
>>5
レアアース
VRCHATはたのしいぞ
みんな金かけてやってんのに
趣味で作られたVRChatに持ってかれたからな
てか何度目だよメタバース
始まりすらしなかった
そもそもメタバースの世界が全然リアルじゃないのに現実と同じことができるって謳ってもね
ゲームでいい感はある
まだメタバースってあったんやな…
普通にAI加速でそのまま死んだのかと思ってたわ
>>17
むしろメタバとAIはセットやろ
全然別物なのは承知だけど
chatgptに話題性は食われたな
約束された失敗
うまくいくと思うほうがおかしいわ
月の土地取引してたほうがマシやろ
仮想空間に土地やっけ意味わからんしな
でもVR事業自体は伸びてるやろ
ショボいメタバースがコケただけや
PS1とおんなじくらいの画像あったよな
>>45
ジョウダン抜きでmeet-meクラス
どうして…
>>50
これほんと好き
>>50
本気でこの画像あげてたのまじで笑うわ
デバイスの革新が必要なのは明らかよ
ソフトだけでどうにかなるもんではない
そらヘッドセット付けてショボい映像見るだけやし
五感全部没頭出来るようになってから出直せ
脳幹に機械刺すのが当たり前になるくらいにならないとダイブ式とか無理
>>72
ロシアとかが兵器で研究してるかもな
現実と変わらないような高画質のものが出たらみんなやるだろうね
何度も言ってる事やが子供が遊べないコンテンツはまず成功しない
そして肝心のVRは子供が使えない
最初から詰んでるんやで
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引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1694515290/