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【文化】アニメやVTuber…オタク市場は拡大中!次の大波は『インディーゲーム』か

ゲームオタク
1: 名無しのVtuberまとめ部!

次の大波は「インディーゲーム」

矢野経済研究所は1月6日、アニメや同人誌、VTuberなどの市場動向をまとめた「オタク市場」の調査結果を発表した。2024年度は全17分野のうち、15分野の市場規模が23年度に比べ拡大。特に、アイドル市場が前年度比23.7%増で最も高い成長率を記録した。

(略)

市場規模が成長したのは、

「アニメ」(405,000)
「同人誌」(131,700)
「インディーゲーム」(26,600)
「プラモデル」(63,700)
「フィギュア」(50,200)
「ドール」(11,200)
「鉄道模型」(13,800)
「トイガン」(9,000)
「アイドル」(235,000)
「コスプレ衣装」(29,800)
「メイド・コンセプトカフェ、コスプレ関連サービス」(15,000)
「音声合成」(25,500)
「ボーイズラブ」(17,100)
「2.5次元ミュージカル」(50,800)
「VTuber」(105,000)
の15分野。
※単位:百万円

一方、「サバイバルゲーム」(7,300)「プロレス」(12,500)の2分野は規模が縮小していた。

(略)

矢野経済研は25年度、サバイバルゲームのみ市場が縮小し、他16分野は成長すると予測している。中でも、インディーゲーム市場が前年度比23.9%増と最も高い成長率を記録すると推測している。

その要因として挙げているのが、インディーゲーム「8番出口」「都市伝説解体センター」などゲーム初心者でも遊びやすいヒット作の出現だ。従来、インディーゲームプレイヤーはコアゲーマーが多いとみられていたが、これらのヒット作によってその間口が広がり、プレイヤーが増加傾向にあるとみている。(続く→)

[ITmedia NEWS]
https://news.yahoo.co.jp/articles/03659d82ea51863771aecabacaec357502ede2f3

 

19: 名無しのVtuberまとめ部!

なるほど、次はインドのゲームが来るのか!

 



3: 名無しのVtuberまとめ部!

もう市民権を得てると思ってたが

 

2: 名無しのVtuberまとめ部!

大手のゲームが映画モドキになってしまったからな

 

207: 名無しのVtuberまとめ部!

>>2
大手は動画とストーリーと量と質の作り込みにこだわって、インディーゲーはシステムで勝負するって感じはする

 

84: 名無しのVtuberまとめ部!

インディーというかゲームはやはり買い切りがいい。

 

6: 名無しのVtuberまとめ部!

インディーゲームの伸びは配信者によるところも大きいと思うわ

 

10: 名無しのVtuberまとめ部!

>>6
っていうのと市販のゲームが昔みたいにシンプルで手軽なものが
少なくなったってのもあるね。

 

74: 名無しのVtuberまとめ部!

>>10
フルプライスのゲームって無駄にCGとかにこだわったり
声優がバカ高いギャラだったりとかだから高いんだよね
肝心なゲーム部分だけならインディーゲーに劣ってるのも多い

 

86: 名無しのVtuberまとめ部!

今だったら利用規約に同意するゲームか

 

27: 名無しのVtuberまとめ部!

オタクは物価高でも金を出してくれるいいお客様

 

28: 名無しのVtuberまとめ部!

エロ同人ゲームは
当てればマジで一攫千金だからな
作り手も急増している
(´・ω・`)

 

11: 名無しのVtuberまとめ部!

AIのお陰で少人数でも作れるようになったからな
簡単ではないだろうが

 

24: 名無しのVtuberまとめ部!

でもインディーゲーム制作者がAI使ったら怒るんでしょ?w

 

37: 名無しのVtuberまとめ部!

Vチューバーまじでキモい

とXで言ったら大炎上したことのある俺が通りますよ
だってさ、ただのアニメ絵にペンライト振ったり投げ銭したりカルト宗教みたいで気持ち悪いんだもの
まだ生身のアイドル相手にペンライト振ってる奴らのほうが健全に見える

 

47: 名無しのVtuberまとめ部!

>>37
VTuberキモイは理解出来るけど
アイドルにペンライト振ってる方って50歩51歩ほどの差でないものの方が健全って思える感覚が何らかの自己弁護感があってキモイ

 

54: 名無しのVtuberまとめ部!

>>37
投げ銭してるやつなんて全視聴者の中の数%だし
作業の時のBGM程度にしか流してないやつとかなんかも大勢いる中で
全員がキモオタみたいなことしてると錯覚してるお前の方がよほどキモいよ

 

65: 名無しのVtuberまとめ部!

Vtuberは全くハマらなかったなあ
インディーゲーは安くて長く遊べるから何気にコスパ良い
PC持ってないなら諦めろん

 

58: 名無しのVtuberまとめ部!

ブイチューバーは信者も糞ほどきしょいからな
少しでも否定的なこというとクソリプ飛ばしてくるガキばかり

 

70: 名無しのVtuberまとめ部!

>>58
これもうぶつかり老害ジジイだろ

 

68: 名無しのVtuberまとめ部!

理解はしなくていい、そういう市場があるというだけだ

 

138: 名無しのVtuberまとめ部!

Vtuberてのが出てきてもう10年超えたんだな。
そりゃおじちゃんも年取るわけだ

 

144: 名無しのVtuberまとめ部!

そのうちvtuberバブルがはじけると思ってたがなー
(女のトークはつまらんの多いから)
でも穴モテで弱者男性がファンになって続いたんだなぁ

 

157: 名無しのVtuberまとめ部!

「同人誌」(131,700)

「VTuber」(105,000)

「鉄道模型」(13,800)
「プロレス」(12,500)

何をもって成長を言うか知らんが同人誌こんなに多くないだろ

 

196: 名無しのVtuberまとめ部!

同人誌はとらのあなが店舗をやめたりしたから斜陽化してるのかと思ったらそうでも無いんだな。

 

250: 名無しのVtuberまとめ部!

>>196
男性向けは縮小してると思うよ
女性向けがわからん

 

247: 名無しのVtuberまとめ部!

Vのキャラデザやってる人はこの間のコミケ1日で4桁万円売り上げてたな

 

170: 名無しのVtuberまとめ部!

別にインディーが売れてる感じしないけどね
去年もなんとか33だけやん

 

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1001: 名無しのぶいあにまとめ部!- XXXX/01/01 11:11:11.11 ID:vani
 
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